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हिटमैन गो गूगल प्ले स्टोर पर पहुंचता है [भुगतान किया]

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लेखक के लेख: Kenneth Douglas

हिटमैन एजेंट / श्री पर आधारित एक वीडियो गेम श्रृंखला है। 47, एक मूक हत्यारा जो अपने लक्ष्य को बेअसर करने के लिए बिल्कुल कुछ भी नहीं रोकता है। एजेंट 47 उतना ही निर्दयी है जितना आप उसे बनाने के लिए चुनते हैं, यही खेल का सार है। आप एक उच्च प्रशिक्षित हिटमैन हैं जो संभावित लक्ष्यों से भरे क्षेत्र में ढीले हैं। वह लोगों से भरी एक पूरी इमारत को मार सकता है या वह किसी को किसी अनजान मिशन के अंदर और बाहर स्लाइड कर सकता है। दृष्टिकोण की इस तरह की स्वतंत्रता है जो 2000 के नवंबर में अपनी पहली उपस्थिति के बाद से हिटमैन खेलों को इतनी सफल बनाता है। इसके सीक्वल, फिल्मों और उपन्यासों ने 47 क्विंटल वीडियो गेम चरित्र बनाया है। अपने आप को प्रोजेक्ट करने और दूर खेलने के लिए एक खाली भावनाहीन स्लेट। अप्रैल 47 के बाद से एजेंट 47 मोबाइल (iOS) से बाहर हो गया है, अब अंत में एंड्रॉइड पर है, आइए देखें कि कैसे हिटमैन गोहमारी समीक्षा में किराया।

खेल कई जीत की स्थिति के साथ एक बारी आधारित रणनीति खेल है। खेल ने आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से मोबाइल की ओर रुख किया है, बोलने के लिए कोई रक्त या गोर नहीं है, इसका ध्यान डायरिया रूपांकनों के माध्यम से किया जाता है। यह हत्या के अधिनियम की तुलना में रणनीति के बारे में अधिक है। इस खेल में बोलने के लिए कोई तुलनात्मक प्रतिद्वंद्वी नहीं है; यह अपने आप ही बाहर खड़ा है। निकटतम संभव अवतार रॉबरी बॉब हो सकता है, लेकिन यहां तक ​​कि एक दूर की तुलना भी है। यह खेल अद्वितीय है और यह अकेले इसे खेलने लायक बनाता है।

गेमप्ले

एजेंट 47 के कारनामों के आधार पर एक बोर्ड गेम खेलने की कल्पना करें, जिसमें किसी भी तरह की हिंसा और गोर के साथ श्रृंखला के रंगरूप को बनाए रखने का एक और फायदा है। आप सोच सकते हैं कि यह आपदा का नुस्खा है, लेकिन यह बिल्कुल विपरीत है। भले ही चरित्र हमारे एजेंट 47 के अलावा कोई और था और इस खेल को पूरी तरह से कुछ और कहा जाता था; यह अभी भी एक अच्छा खेल रहा होगा। खेल का हिटमैन हिस्सा एक विचार है, और यह काम करता है। मुख्यधारा के शीर्षकों के बहुत सारे पोर्ट मूल के लिए सही रहने की कोशिश करते हुए अनुवाद में खो जाते हैं। हिटमैन गो फ्रैंचाइज़ी की एक बहुत ही मूल अवधारणा के लिए सही रहा। आपका काम अभी भी लक्ष्य निकालना है - यकीन है कि यह चुपके से मज़ेदार होगा और चुपके से कुछ यादृच्छिक दर्शकों को मार देगा - लेकिन बाहरी नियंत्रकों के बिना, यह प्रक्रिया रोमांचक से घटिया तक जाती है। एक टच और टेबल टॉप वैरिएंट के साथ, बोर्ड से दूर प्लास्टिक प्लेसेट को स्वीप करते हुए एक ही उद्देश्य के साथ, एक मुक्त तरीके से काम करता है।

खेल कुछ मिनी-मिशनों से शुरू होता है जो आपको नियंत्रणों के आदी होने में मदद करते हैं, यदि आप अटक जाते हैं तो आप 5 संकेत के साथ शुरू करते हैं। यदि आप अपने संकेतों को समाप्त करते हैं, तो आपको अधिक खरीद करने की आवश्यकता होगी और आप मर्जीखेल की प्रगति के रूप में परीक्षा हो। प्रत्येक पहेली के साथ चुनौती और जटिलता बढ़ जाती है, जिससे यह हर गुजरते स्तर के साथ और अधिक उलझता जाता है। हिटमैन ब्लड मनी के प्रशंसकों के लिए एक बोनस स्तर भी है और यदि आप एक सच्चे प्रशंसक हैं, तो आप पैराडाइमेटिक सिल्वरबॉलर्स को नोटिस करेंगे और उन्हें स्वीकार करेंगे जब वे अंत में बाहर निकलेंगे।

ग्राफिक्स

यह पहली बार है जब हम "तेजस्वी" शब्द का उपयोग कर सकते हैं और अपमानजनक नहीं हो सकते हैं। सेट के टुकड़े वास्तव में प्लास्टिक की तरह दिखते हैं और न केवल यादृच्छिक बहुभुज, वातावरण बहुत खूबसूरत होते हैं और पूरे स्तर के डिजाइन मूल हिटमैन प्रकाश और मनोदशा को श्रद्धांजलि देते हैं, जबकि अभी भी अपनी पहचान बनाए रखने के लिए प्रबंध करते हैं। अद्वितीय सही शब्द है, उदाहरण के लिए मुश्किल से आते हैं। आप एजेंट 47 की एक प्लास्टिक खेलने योग्य प्रतिनिधित्व कर रहे हैं, आपके दुश्मन गतिविधि स्तर द्वारा कोडित हैं। ब्लैक आउटलाइन आपके मूवमेंट विकल्पों को परिभाषित करता है। जब आप आगे बढ़ते हैं, तो बोर्ड पर बाकी पात्रों को करते हैं। कुछ कोशिशों के बाद, आप समझेंगे कि पात्रों को कैसे घात और निकालना है। एक बार बाहर निकालने के बाद, पात्रों के टुकड़े बोर्ड से दूर बैठते हैं, जैसे कि अधिक स्टाइलिश तरह का शतरंज।

ध्वनि

ओह हम कैसे और ध्वनि के बारे में पर जा सकते हैं। यह सुंदर है, कुछ स्तर हिटमैन से प्रतिष्ठित एवेन्यू मारिया का टुकड़ा खेलते हैं: ब्लड मनी, सेट के टुकड़े बिल्कुल एक चिकनी सतह पर एक टुकड़े को सुचारू रूप से हिलाने की तरह ध्वनि करते हैं, एक निशान लगता है जैसे प्लास्टिक के टुकड़े धीरे से एक दूसरे को कुतरते हैं। मेनू ध्वनियाँ भी मूल खेलों की याद दिलाती हैं। मूल श्रृंखला ने आपके खेल की गति को बढ़ाने के लिए संगीत का उपयोग किया (चुपके के लिए धीमा, सभी युद्ध के लिए उत्साहित), हिटमैन गो संगीत पर निर्भर नहीं है, लेकिन यह अभी भी अच्छा है। यह श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए एक संकेत है और वे निश्चित रूप से इसके बारे में खुश होना चाहिए।

निष्कर्ष

हिटमैन: ब्लड मनी और हिटमैन: एब्सोल्यूशन के बीच बनी खाई में, हम प्रशंसकों ने, पिछली रिलीज को बार-बार खेला और दोहराया, जब तक कि हम प्रत्येक स्तर के हर मोड़ और मोड़ को याद नहीं करते, अनोखे ट्रिकशॉट्स और सीक्रेट हेडलाइट्स जैसे कि के माध्यम से खोजते दरवाजे, एक ही शॉट के साथ दो लक्ष्य, एक कगार से दूर एक चरित्र shoving और किसी भी दर्शकों को उड़ाने, नीचे से एक चट्टान किनारे जकूज़ी की शूटिंग और तैराकों को उनके कयामत देखने के लिए ... मुझे लगता है कि इस तरह की मनोरम हिंसा के कारण बिंदु का ट्रैक खो गया है । मैं यह निष्कर्ष निकालने की कोशिश कर रहा था कि इन खेलों ने रिप्ले मूल्य में इतनी पेशकश की कि जब अगला संस्करण सामने आएगा, तो इसमें 5000 घंटे का गेमप्ले हो सकता है और यह पर्याप्त नहीं होगा। एक मोबाइल संस्करण प्रशंसकों को नई उम्मीद देता है कि हम अन्य प्लेटफार्मों पर ठंडे खून वाले एजेंट 47 के रोमांच की खोज जारी रखेंगे। हालांकि मुझे अभी भी लोगों को मारने की क्षमता याद आती है, लेकिन मुझे शायद इसके बारे में एक चिकित्सक को देखना चाहिए।

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